Spacewar! es considerado el primer juego interactivo de ordenador junto a tenis for two. Fue desarrollado en 1962.
Archivo de categoría: Glitchcademia
Aprendizaje basado en proyectos
El Aprendizaje Basado en Proyectos ofrece a los alumnos la posibilidad de construir su propio aprendizaje en torno a un interés significativo partiendo de sus conocimientos previos.
Nueva asignatura: Inteligencia artificial
En este artículo vamos a hacer un breve repaso por algunas herramientas educativas. intentando explicar sus características.
Recursos para gamificar en el aula
En este artículo vamos a hacer un breve repaso por algunas herramientas educativas. intentando explicar sus características.
Gamificación en el aula
En este artículo vamos a hacer un breve repaso por algunas herramientas educativas. intentando explicar sus características.
Aprender sin escuela
Aprender es una actividad natural y beneficiosa pero en ocasiones puede resultar complicada, agotador o molesta.
YouTube: beneficios y riesgos para los niños
En este artículo vamos a hacer un breve repaso por algunas herramientas educativas. intentando explicar sus características.
Recursos para enseñar programación
Se están reforzando las enseñanzas en la escuela de las materias que conforman las disciplinas STEAM
Pensamiento computacional
El Pensamiento Computacional se define como el proceso por el cual nos enfrentamos a un problema aplicando habilidades propias de la computación y del pensamiento crítico.
Robótica y programación educativa
En este artículo vamos a hacer un breve repaso por algunas herramientas educativas. intentando explicar sus características.
