Spacewar! es considerado el primer juego interactivo de ordenador junto a tenis for two. Fue desarrollado en 1962.
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Aprendizaje basado en proyectos
El Aprendizaje Basado en Proyectos ofrece a los alumnos la posibilidad de construir su propio aprendizaje en torno a un interés significativo partiendo de sus conocimientos previos.
Recursos para gamificar en el aula
En este artículo vamos a hacer un breve repaso por algunas herramientas educativas. intentando explicar sus características.
Gamificación en el aula
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Aprender sin escuela
Aprender es una actividad natural y beneficiosa pero en ocasiones puede resultar complicada, agotador o molesta.
